RSS

Category Archives: Armor

Power Profile: Armor Power

Power Profile นั้นจะมีการแยกประเภทของพลังออกเป็นกลุ่มใหญ่ๆ 4กลุ่ม ดังนี้

Offensive Power = พลังที่เกี่ยวข้องกับการโจมตี
Defensive Power = พลังที่ใช้ในด้านการป้องกัน
Movement Power = พลังที่ใช้ในการเคลื่อนที่
Utility Power = พลังที่เหลืออื่นๆ

วิธีใช้งาน

ในพลังแต่ละอย่างนั้น จะแบ่งออกเป็นสามส่วนด้วยกันคือ ส่วนชื่อ คำอธิบาย และEffect+ราคาของพลัง โดยในส่วนของEffect+ราคา จะถูกทำให้เป็น สีส้ม เพื่อง่ายต่อการมองเห็น


 

OFFENSIVE POWER

BLASTER

รูปแบบการโจมตีพื้นฐานของเหล่าฮีโร่สวมใส่ชุดเกราะในการ์ตูนต่างๆ โดยการปล่อยพลังงานเป็นลำแสงออกจากส่วนต่างๆของชุดเกราะ เพื่อจู่โจมเป้าหมาย ไม่ว่าจะจากทาง มือ อาวุธติดไหล่ หรือแม้กระทั่งยิงออกมาจากหน้าอก

Blaster: Ranged Damage • 2 points per rank


CAPTURE WEAPON

อุปกรณ์ในการจับกุมเป้าหมายโดยไม่ถึงตายในรูปแบบต่างๆที่ติดตั้งอยู่ภายในชุดเกราะ พร้อมทำการปล่อยออกมาใช้งาน ไม่ว่าจะเป็น ลูกดอกยาสลบ, ตาข่าย, Stun gas, สายรัด, หรืออื่นๆอีกมากมาย

Capture Weapon: Ranged Affliction (Resisted and Overcome by Fortitude; Impaired, Disabled, Incapacitated) • 2 points per rank


HOMING MISSILE

ยิง Missile ที่มีระบบล็อคเป้าตรวจจับความร้อนออกมาจากชุดเกราะ เพื่อจู้โจมเป้าหมาย

Homing Missile: Ranged Damage, Homing 2 Linked to Senses 1 (Infravision) • 3 points + 2 points per rank


MACHINE-GUN

ปืนกลในรูปแบบต่างๆที่ติดตั้งกับชุดเกราะพร้อมใช้งาน สามารถจู่โจมหลายเป้าหมายได้พร้อมกัน

Machine-Gun: Ranged Multiattack Damage • 3 points per rank


MICRO-MISSILES

Missile ขนาดเล็กที่ซุกซ่อนอยู่ตามส่วนต่างๆของชุดเกราะ ที่สามารถปล่อยออกมาพร้อมกันได้ในจำนวนมากๆเพื่อโจมตีเป้าหมายเป็นบริเวณกว้าง

Micro-Missiles: Burst Area Ranged Damage • 3 points per rank


SURFACE SHOCK

ปล่อยกระแสไฟฟ้าออกมาตามพื้นผิวของชุดเกราะเพื่อทำการช็อตทุกอย่างที่เข้ามาสัมผัส

Surface Shock: Affliction (Resisted and Overcome by Fortitude; Dazed, Stunned, Incapacitated), Reaction (when touched) • 4 points per rank

 


STRENGTH ENHANCEMENT

ชุดเกราะมีระบบ ExoSkeleton ที่ช่วยเพิ่มพละกำลังให้กับผู้ที่สวมใส่
น้ำหนักของ สิ่งของที่ยกได้ x2 ขึ้นทุกๆRank

Strength Enhancement: Enhanced Strength • 2 points per rank


DEFENSIVE POWERS

ARMOR

พื้นผิวด้านนอกของชุดเกราะทำจากวัสดุที่มีความแข็งแรงทนทานเพื่อป้องกันอันตรายภายนอกต่างๆแก่ผู้สวมใส่

Armor: Protection • 1 point per rank


FORCE FIELD

ชุดเกราะสร้างสนามพลังบางๆขึ้นรอบตัวผู้สวมใส่เพื่อป้องกันอันตรายต่างๆ

Force Field: Protection • 1 point per rank


LIFE SUPPORT SYSTEM

ภายในชุดเกราะมีระบบ Life Support ที่ช่วยให้ผู้สวมใส่สามารถใช้ชีวิตอยู่ในสภาพแวดล้อมต่างๆได้ ไม่ว่าจะเป็นระบบอากาศสำรอง ระบบปรับอากาศภายนชุดเกราะ เป็นต้น

Life Support System: Immunity 10 (Life Support) • 10 points


MIND SHIELD

ระบบการทำงานของชุดเกราะช่วยในการปกป้องผู้สวมใส่จากการโจมตีหรือการแทรกแซงทางจิตต่างๆ

Mind Shield: Enhanced Impervious Will, Limited to Mental Effects • 1 point per rank

หรือในขั้นสูงกว่า ระบบป้องกันของเกราะ จะสามารถป้องกันการโจมตีทางด้านจิตต่างๆได้อย่าง สมบูรณ์แบบ

Mind Shield: Immunity 5 (one mental power, such as psychic mind control) or Immunity 10 (all psychic or psionic mental powers) • 5 or 10 points


SENSORY SHIELD

ระบบของเกราะสามารถช่วยป้องผู้สวมใส่จากบางสิ่งที่เป็นมลภาวะทางประสาทสัมผัสได้ ไม่ว่าจะเป็น เสียงที่ดังเกิดไป, กลิ่นไม่พึงประสงค์ หรืออื่นๆ

Sensory Shield: Immunity 5 (Sensory Affliction Effects) • 5 points per rank


MOVEMENT POWERS

AQUATIC TURBINES

ใบพัดกำลังแรงสูงที่ติดอยู่กับชุดเกราะเพื่อการเคลื่อนที่ในน้ำ

Aquatic Turbines: Swimming • 1 point per rank


LEG HYDRAULICS

ระบบไฮดรอลิกแรงสูงที่ติดอยู่บริเวณขาหรือช่วงล่างของชุดเกราะ เพื่อให้ผู้สวมใส่ชุดสามารถกระโดดได้ในระยะทางไกลกว่าปกติ

Leg Hydraulics: Leaping • 1 point per rank


LIMB EXTENDERS

ชุดเกราะในส่วนของแขนหรือขาสามารถที่จะยืดยาวออกมากกว่าขนาดปกติได้

Limb Extenders: Elongation • 1 point per rank


SKATES

ติดตั้งล้อโรลเลอร์สเก็ตไว้บริเวณส่วนเท้าของชุดเกราะเพื่อความเร็วในการเคลื่อนที่
-ล้อทั่วไปที่ไม่มีเครื่องยนต์ช่วย Rank Limit = 3
-ล้อที่มีพลังงานช่วยในการขับเคลื่อน Rank Limit = 8

Skates: Speed • 1 point per rank


THRUSTERS

ไอพ่นที่ติดอยู่ในบริเวณต่างๆของชุดเกราะ ช่วยในการบินขึ้นฟ้าและเคลื่อนที่อย่างอิสระในทิศทางต่างๆ

Thrusters: Flight • 2 points per rank


TUNNELING

สว่านหรือเครื่องมือขุดเจาะอุโมงต่างๆ ที่ติดตั้งไว้ใช้งานกับชุดเกราะ

Tunneling: Burrowing • 1 point per rank


UTILITY POWERS

COMBAT COMPUTER

ระบบComputer ที่ช่วยในการวิเคราะห์ และประมวลผลเกี่ยวและช่วยในการคำนวณการรับมือกับอันตรายๆต่างๆล่วงหน้า เพื่อเพิ่มความสามารถในการรับมือกับสถานการณ์ต่างๆ

Combat Computer: Enhanced Advantages (choose from Assessment, Close Attack, Favored Opponent (previously assessed), Improved Initiative, Ranged Attack, and Uncanny Dodge) plus Enhanced Defense (Dodge and Parry) • 1 point per rank of Enhanced Advantages + 1 point per rank each of Enhanced Dodge and Parry


COMMUNICATION SYSTEM

มีระบบสื่อสารติดตั้งอยู่ภายในชุดเกราะ

Comm System: Radio Communication • 5 points per rank


SENSORS

ระบบ Sensor พิเศษต่างๆที่ติดตั้งอยู่ภายในชุดเกราะ

Sensors: Senses • 1 point per rank

 
Leave a comment

Posted by on June 12, 2016 in Armor